Vidéos



LASER CROSS (jeu vidéo tablettes/mobiles) : graphismes, animations, D.A.
Shoot'em Up géo-localisé. Création graphique complète de la version prototypée, sprites de monstres (design, création, animations 2D) et certains FX conservés sur cette version finale (sprites visibles rubrique "ANIMS").

Google Play store




Sonic 2 HD : graphismes, animations 2D
Sonic fait peau neuve ! Projet international de refonte complète du fameux Sonic 2 en Sonic 2 HD ! Visiter le blog de développement





KAMI MASTER (jeu online PC) : trailer, FXs & animations
Pour ce projet de jeu vidéo, j'ai eu à ma charge toute la partie d'animation : la création de ce trailer, les sorts in-game (une cinquantaine, comme par exemple le feu, foudre, terre, air, eau...) et des FX d'interfaces. Logiciels utilisés : Flash & After Effects. J'ai par ailleurs créé quelques arrangements sonores pour les sorts (sound design). www.kamimaster.com





Skymediator : motion graphics video
Conception, création & animation d'une vidéo commerciale pour les services de Skymediator (Illustrator, After Effects). http://fr.skymediator.com/





Numbers Addict 2 (jeu disponible sur iOs, Google Play)

Refonte graphique du jeu Numbers Addict 1, création de tous les éléments graphiques utilisés dans le jeu & la promotion audiovisuelle marketing. Désormais refondu sous le nom de "Math Logic vs. Bubble Zombies", disponible sur le Google Play Store.

Apple store Google Play store



Animation Flash 2D bipède : Mad Cow (walk cycle)

Animation réalisée avec Adobe Flash. Phase de design du personnage : croquis puis vectorisation sous Illustrator. Import dans Flash puis animations keyframées interpolées.



Les Lapins Crétins : La Très Grosse Appli (Animation keyframes 3DS Max)

Animations produites dans le cadre de la production du jeu vidéo sur mobile des Lapins Crétins (Ubisoft).





After Effects : Compositing

Petit compositing réalisé sous After, à partir d'un de mes artworks "Dark Side Of The Moon" (3Ds Max, Photoshop)



After Effects & Traktor : VJing & DJing

extrait d'un de mes DJ sets Minimal (2012), agrémenté de visualisations dynamiques (réagissant au son) conçues sous After Effects.




After Effects : VJing



Loop visuelle créée pour mon projet de VJing, destinée à être mixée avec d'autres loops pour une performance live. 100% After Effects.



Effet Kaléidoscopique réalisé from scratch, 100% After avec utilisation de particules.






Animation Flash : personnages cartoon (2012)

Exemple d'animation dans un style cartoonesque.





3D : personnage robotique "GBot" (2012)

Concept, design, réalisation, animation par keyframes et rendu d'un Robot avec un set orienté production: idle, walk cycle, run cycle, pas chassés, chutes dans différentes directions, demi-tour...




Voodoo Dice : le jeu

"Cogitez, lancez les dés et trouvez la sortie !

Lancez votre dé dans un monde mystique à explorer, plein d'aventures et d'énigmes à résoudre. Voodoo Dice est un jeu de réflexion novateur bourré de défis qui vous taquine les méninges avec des énigmes palpitantes et uniques en leur genre pour partir à l'assaut de l'univers de Voodoo. 

Plus d'informations sur le Site officiel !

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Voodoo Dice : Trailer vidéo

Trailer présentant notre jeu vidéo Voodoo Dice (PSN, XBLive, iPhone, Steam, WiiWare)

Comme ColorZ, j'ai entièrement pris en charge toute la partie graphique du jeu.

Contraintes : univers cartoon. Low poly (budjet de 500 à 900 poly/objet pour Wii, le double pour les autres). Pas de cell shading, ni d'ombres, ni de dégradé atmosphérique, ni de morphing, ni de cubemap, ni d'ambient occlusion. Tous les objets de sol, décor, entités et PNJ font 1 unité. Tous les objets ne doivent pas encombrer l'espace au-delà de leurs carrés, et doivent être combinables dans tous les sens (angles à 90°, symétrie...). Un seul item de sol / monde avec de très légères variantes. Taille des textures de 32 à 512 px, grands objets 1024.

Concu avec le NW4R SDK puis porté sous PhyreEngine.

Disponible dès maintenant sur ces plateformes !

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COLORZ : le jeu

"Partez à bord de vos vaisseaux et nettoyez différentes planètes infestées de virus. Plongez dans une nouvelle expérience de gameplay qui vous révélera des capacités psychomotrices insoupçonnées.

Absorbez les virus de la même couleur que la vôtre mais gare aux autres. Au besoin, fusionnez astucieusement vos vaisseaux pour créer de nouvelles couleurs. Frôlez les ennemis pour conserver votre Combo et exploser votre Hi-score.

Découvrez une autre dimension du jeu grâce au mode Multi-joueurs qui permet une Coopération poussée entre amis. Unissez vos forces, synchronisez vos mouvements et fusionnez pour des moments de convivialité jusqu’à 3 joueurs."


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Wiiware

COLORZ : trailer vidéo

Trailer pour notre jeu vidéo Wii (store en ligne WiiWare).

J'ai créé tous les graphismes du jeu, à savoir les persos, entités et backgrounds, animations et autres artworks. De même pour le trailer : les anims flash, le montage, les captures...

Contraintes : tout doit tenir dans un rond parfait. (ennemis, joueurs) Tous les types d'ennemis similaires doivent être identiques et en différentes couleurs pures RGB. L'addition de la lumière se fait en code ; il faut donc vraiment utiliser les pures couleurs RGB CMJN (criardes). Décor très minimaliste et épuré, tileable dans tous les sens.

Disponible dès maintenant sur le WiiWare !

ColorZ




Garden Rush

Garden Rush : Jeu Flash Facebook

Plantez des fruits et légumes et occupez-vous de votre jardin potager, avant que la peste n'arrive et revendez vos récoltes au marché !Jeu gratuit hébergé sur le facebook de MesmoGames.

JOUER à Garden Rush en cliquant ICI !



Original Sound Track : "Story Of Heroes" (Rykeï Studio)

Création d'une composition musicale timée sur le trailer du jeu vidéo "Story Of Heroes" dans le cadre de sa campagne de crowd-funding.



Animation Flash : "SAM Saoûle !" (2011)

Animation Flash humoristique parodique de SAM (prévention alcool)



Old Stuff Flash : "Pom Pom Crew" (2008) 9 hour contest

Ma participation de 2008 au 2eme sujet du concours communautaire Créa du forum Mediabox.
Thème imposé : "Les Kaplas"
Les kaplas sont un jeu de construction de petits éléments de bois)
Produite en 9 heures consécutives (temps imparti pour la création).
J'ai retouché quelques parties graphiques et ai rajouté pas mal de samples / loops pour cette version.



Old stuff Flash : "Abraka-kapla !" (2008) 9h contest

Ma participation de 2008 au 1er sujet du concours communautaire Créa du forum Mediabox.
Thème imposé : "Les Kaplas"
Les kaplas sont un jeu de construction de petits éléments de bois)
Produite en 9 heures consécutives (temps imparti pour la création). (retouches graphiques mineures pour cette version vidéo)


Old stuff Flash : "Flash, mon héro" (2007) 9h contest

Ma participation de 2007 au concours communautaire Créa du forum Mediabox.Thème imposé : "Flash, Super Héro !"
Produite en 9 heures consécutives (temps imparti pour la création).
(quelques retouches mineures pour cette version vidéo)



"Lamia - Dark Angel (Alien Produkt rmx)" (old stuff)

Un clip vidéo que j'avais tourné en 2006 sur la musique de Lamia - Dark Angel (Alien Produkt remix).



"Atout Fil", la folie du vêtement !

Le sujet de l'année 2005 fût "20 ans, Atout Fil s'emballe". Sélectionnée d'abord sur concours de dessin (présentation des costumes et du spectacle sur scène par croquis etc.), j'ai été sélectionnée afin de créer les costumes que j'avais dessiné, et les présenter durant 2 minutes à un jury. J'ai créé le concept, les dessins, choisi les textiles et cousu (avec un coup de pouce), inventé la chorégraphie (coopération), fait le montage audio puis ai finalement pû porter le costume blanc sur scène.

L'incroyable monde du spectacle.